Eksempler på modeller

Eksemplerne omfatter følgende modelområder:

Hertil er der fremstillet en række regneark: Til alle de følgende øvelser er der fremstillet regneark, der indeholder udfyldte celler og færdige diagrammer. Disse kan benyttes, hvis man udelukkende vil afprøve modellerne.

Regnearket Pyramide

I dette regneark kan der laves beregninger på stabling af terninger eller kugler til Pyramider.

Med denne del af regnearket kan antallet af elementer ved bygning af forskellige pyramider beregnes. Pyramiderne bygges af ens terninger eller kugler.

I kolonnerne kan følgende skrives / beregnes:

 
A, F, K, P og U Lagets nummer. 
B, G, L, Q og V: Det ved hjælp af ‘hovedregning’ beregnede antal terninger/kugler. 
C, H, M, R og W: Det ved hjælp af en formel beregnede antal terninger/kugler. 
D, I, N, S og X Summen af antallet terninger/kugler til og med det angivne lag.
Den øverste del af de første kolonner i regnearket ser således ud:

Der er følgende pyramidetyper:

De to flade:
 
Type I: Type II:
Den ‘firkantede’:  Den trekantede:
Den ‘rigtige’:

Besvar for hver pyramide, spørgsmålene:

Besvar desuden følgende: Og den noget sværere: Opgave til den ‘rigtige’ pyramide.

Keops-pyramiden er ca. 146 m høj. Lav følgende beregninger, når det antages:

Ekstraopgave:

Regnearket Talrække

Dette regneark benyttes til at opbygge talrækker, der kendes fra matematikken.

Trekanttal (A6 - C50)

Der består af talrækken:

Dvs. som notation: Pyramidetal (E6 - G50)

Der består af talrækken:

Dvs. som notation: Fibonacci-tal (I6 - K50)

Der består af talrækken:

Dvs. som notation: (Læs evt. i artiklerne Lene Christensen: Fibonacci, år 1170-1240. og Tage Werner: Fibonaccital i undervisningen. Begge artikler ligger på Skole-IT's hjemmeside)
 

Mersenne-tal (M6 - O50)

Hvor de første tal er:

Tallene beregnes ved hjælp af formlen En del af disse tal er primtal. Det er blandt disse tal, man leder efter det ‘størst fundne primtal’. Desværre kan dette ikke undersøges ved hjælp af et regnearket. Når tallet i regnearket, har en vis størrelse, vil det blive vist med ‘videnskabelig notation’, f.eks. som 1,4E+11

I kolonnerne kan følgende skrives / beregnes:
 
A, E, I og M: Tallets nummer. 
B, F, J og N: Det ved hjælp af ‘hovedregning’ beregnede tal. 
C, G, K og O Det ved hjælp af en formel beregnede tal.
Den øverste del af de første kolonner i regnearket ser således ud:

Udfør følgende for hver talrække:



Til regnearket Biotop

Her er der fremstillet 5 modeller:

A. Vækst uden grænser.
B. Vækst med en begrænset fødemængde.
C. Vækst med begrænset fødemængde og ræve
D. En udvidet model
Disse modeller simulerer udviklingen af en kaninbestand, der befinder sig i et område, f.eks. en øde ø.

A. Vækst uden grænser

I denne model er der hverken mangel på fødevarer, og hverken rovdyr eller sygdom har indflydelse på antallet af kaniner.

Sammenhængen imellem antallet af kaniner og tidspunktet er derfor blot:

Antal kaniner(Nu) = Antal kaniner(Før) + Konstant * Antal kaniner(Før) Den første del på højre side af lighedstegnet er de ‘gamle’ kaniner, mens den sidste del er de kanier, der bliver født. Jo større konstanten er, jo hurtigere vil bestanden af kaniner vokse.

I den, som i de øvrige modeller, er regnearket opbygget af to dele:

Opgaver: B. Vækst med en begrænset fødemængde

I denne model vil der være en maksimal værdi for kaninerne. Den bestemmes af den fødemængde, der er tilrådighed. Denne værdig kaldes for bæreevnen.

Derfor kan sammenhængen fremstilles som:

 
Antal kaniner(Nu) = Antal kaniner(Før) 
+ Konstant * (1 - Antal kaniner(Før) / Max. antal kaniner) 
* Antal kaniner(Før)
Efterhånden som antallet af kaniner nærmer sig det maksimale antal, vil tallet indenfor parentesen bliver mindre og mindre. Derfor vil bestanden af kaniner holde op med at vokse.

Opgaver:

C. Vækst med begrænset fødemængde og ræve

I denne model vil antallet af kaniner blive reduceret ved at der også er ræve på øen. Disse ræve vil, i denne model, ikke formere sig, men vil blot æde en del af kaninerne. Jo flere kaniner, der findes på øen, jo ’mere’ mætte vil ræve blive.

Modellen kan nu se således ud:

 
Antal kaniner(Nu) = Antal kaniner(Før) 
+ Konstant * (1 - Antal kaniner(Før)/Max. antal kaniner) 
* Antal kaniner(Før) 
- Konstant for ædt kanin * Antal kaniner(Før) * Antal ræve(før)
Denne model indeholder de samme værdier som i model B. Men desuden bliver der dræbt kaniner af rævene. Dette sker med beskrivelsen i den nederste linie. Da mængden af ræve ikke ændrer sig i denne model, vil hver ræv blot spise flere og flere kaniner.

Opgaver:

D. En udvidet model

I den forrige model var bestanden af ræve konstant. Men hvis antallet af kaniner forøges, forøges mulighederne for, at der kan leve flere ræve også. Jo flere ræve, der finde spå øen, jo flere kaniner vil der blive spist. Derfor kan kaninbestanden falde. Hvis der desuden indføres en ’dødsrate’ for rævene, vil deres antal også kunne falde, når antallet af kaniner falder.

Model kan se således ud:

 
Antal kaniner(Nu) = Antal kaniner(Før) 
+ Konstant * (1 - Antal kaniner(Før)/Max. antal kaniner) 
* Antal kaniner(Før) 
- Konstant for ædt kanin * Antal kaniner(Før) * Antal ræve(før)
Antal ræve(Nu) = Antal ræve(Før) + Konstant for formering af ræve
* Antal kaniner(Før)*Antal ræve(Før)
 (Denne model er vist i Viggo Sadolin: Tabelsprog og modeller, Infa-matematik, 1998)
Opgaver:

Til regnearket Epidemi

Dette regneark kan benyttes til at beregne antallet af raske og syge personer under en epidemi.

Der er i alt 3 modeller:

A: Raske personer bliver smittet

Der er følgende startværdier:

Antal personer i alt: 1000 personer
Antal smittede: 20 personer
Sandsynlighed for at blive smittet/syg: 10 % ( =0,10 )
Sammenhængen imellem antallet af syge og raske kan sættes op som:  
Antal syge(Nu) = Antal syge(Før) 
Antal raske(Før) * Sandsynlighed for at blive smittet
Antal raske(Nu) = Antal personer i alt - Antal syge(Nu)
Besvar desuden følgende spørgsmål: B: Raske personer bliver smittet, der derefter bliver raske og immune

I denne model kan man også blive smittet. Men derefter bliver man immun og kan ikke blive smittet igen.

I denne model er der følgende startværdier:

Antal personer i alt: 1000 personer
Antal smittede: 20 personer
Sandsynlighed for at blive smittet: 10 % ( =0,10 )
Sandsynlighed for at blive immun: 30 % ( =0,30 )
På samme vis kan man opstille følgende model:  
Antal syge(Nu) = Antal syge(Før) 
+ Antal raske(Før) * Sandsynlighed for at blive smittet 
- Antal syge(Før) * Sandsynlighed for at blive immun 
Antal immune(Nu) = Antal immune(Før) 
+ Antal syge(Før) * Sandsynlighed for at blive immun 
Antal raske(Nu) = Antal personer i alt - Antal syge (Nu) - Antal immune(Nu)
Opgaver: Besvar følgende spørgsmål ud fra regnearket: C. En mere avanceret model for smittespredningen

I den forrige model blev antallet af smittede beregnet ud fra, hvor mange raske der var tilbage at smitte. En mere korrekt model vil være at beregne det nye antal smittede ud fra antallet af smittede, der kan sprede sygdommen.

Denne model bygge på:

Der kan da sættes en formel op for sandsynligheden for at bliver smittet: Hvor:
 
S er antallet af syge.
A er antallet af personer i befolkningen.
s er sandsynlighed for at blive syg, hvis man møder en syg.
K antallet af kontaktet pr. person pr. dag.
(Se nedenfor for det matematiske grundlag for denne model)
I øvrigt er modellen identisk med model B.

Opgaver:

Besvar følgende spørgsmål: (De tre modeller er fundet i Viggo Sadolin: Dynamiske modeller i InfaRegn, Infa 1992)



Den matematiske baggrund for formlen:

1. Beregning af sandsynlighed for at blive syg, når to personer møder hinanden:

Antal syge * Sandsynlighed for smitte/Antal personer man kan møde = S * s / (A – 1) Idet man ikke kan møde sig selv!

2. Beregning af, at man bliver syg, når man har mødt en række personer.
Dette kan sammenlignes med eksperimentet med at kasse en terning og bestemme sandsynligheden for at få mindst én sekser. Dette gøres ved at bestemme sandsynligheden for at ingen af kastene giver en sekser, og trække denne sandsynlig fra 1.

    Sandsynlighed for at undgå en sekser i et kast er: 1 –1/6

    Sandsynligheden for at undgå en sekser i K kast er: (1-1/6)^K (dvs. opløftet til K. potens)

    Sandsynlig for at få mindst én sekser er derfor: 1-(1-1/6)^K

3. Samling af de to formler:
Idet sandsynligheden for at få en sekser, svarer til sandsynligheden for at blive syg, når to personer møder hinanden, bliver den samlede formel:

    1 - (1 – S * s / (A – 1)^K